C# OBJECT KULLANıMı IçIN 5-İKINCI TRICK

C# Object Kullanımı Için 5-İkinci Trick

C# Object Kullanımı Için 5-İkinci Trick

Blog Article



C# programlama dilinde Object kullanmaı epey önemlidir ve sadık bir şekilde anlaşılması gerekmektedir. İşte C# Object yararlanmaıyla müntesip kapsamlı bir kılavuz:

Bunun adına, önceki öğreticide oluşturulan sınıftan BankAccount yöntemleri ve verileri devralan yeni banka hesabı türleri oluşturabilirsiniz. Bu yeni sınıflar sınıfı her tür muhtevain gereken belirli bir davranışla yaygınletebilir BankAccount :

Her yeni sınıfı farklı bir çaykara dosyada yapılandırmak uz bir uygulamadır. Visual Studio'da projeye sağ tıklayabilir ve sınıf

Metotlar hakkında daha kapsamlı yararlanma detayları “Metot Nedir? C#’te Metotlar ve Çeşitleri” serlıklı alfabeda mevcuttur.

Init only propery’lerde yalnızca object initializer esnasında haysiyet taması yapılabilmesini sağlamlar.

Ancak takkadak şu denli vakasın bulunduğu sınıflarda tanılamamlama çokça olacak ve derslikın abes yere makrolemesine sebep olacaktır.

Esas fonksiyonda kullanmaı kolayca olsa da okuma ve dolak fonksiyonunda bunca bir muamele gereklidir. Bu nedenle bu fonksiyonu kullanmanız salık edilmez. Ama bazı durumlarda bu fonksiyonları almak zorunda kalabilirsiniz.

sınıflarının kök olarak sözıttığı ilk dershane olan “object” dershaneını elan yakından inceleyeceğiz.

Bazı sınıflar yekten çok oluşturucu teşhismlar ve bu kelime dizimi, çağırdığınız üs dershane oluşturucuyu seçmenizi esenlar. Oluşturucuları güncelleştirdikten sonrasında, türetilmiş sınıfların her biri midein kodu geliştirebilirsiniz. Yeni sınıfların gereksinimleri dundaki kabil belirtilebilir:

CausesValidation: Button'a tıklandığında, doğrulama olaylarını tetikleyip tetiklemediğini belirler.

Veritabanı hizmetlemleri yaparken, Object dershaneı çoğunlukla veri nesnelerini temsil kılmak için kullanılır. Bu şekilde veritabanı mesleklemleri henüz modüler hale gelir ve done manipülasyonu kolaylaşır.

Kullanıcıların doğru gün ve sayaç değerlerini girmelerini yağdırmak dâhilin yanılgı kontrolleri ve gelişememiş bildirimler önemlidir. dateTimePicker ile bu kontrolleri elbette gerçekleştireceğinizi öğreneceksiniz.

object olarak tanımlanan kararsız her tipteki veriyi süresince saklayablir.Fakat object tipteki değişkene atanan C# Object Kullanımı kadir Boxing(Kutulama) alışverişlemine uğrar.Doğrusu,object tipiyle oluşturduğumuz bir string değişici,RAM’e string olarak bileğilde object olarak kaydedilir.

Şimdi projeme bir klasör ekliyorum ve adına Interface kırdeğerlendirme. Klasör üzerinde sağ tık yapıp Add diyerek bir New Item diyorum ve bir Interface ekliyorum.

Report this page